Patch notes

Version 0.1.123 13/11/2026

  • Portal Key — nouvel effet de téléportation au sol, au départ et à l'arrivée
  • Rhapsody : les musiques de sa piste de danse (2e sort) et de son chant (4e sort) jouent jusqu'au bout ; les autres sons du combat ne les coupent plus.
  • Rhapsody : sa piste de danse (2e sort) ne blesse ni ne soigne plus une unité qui y entre en poursuivant sa cible ; seules les unités immobiles sur la piste sont touchées.

Version 0.1.122 13/11/2026

  • Rééquilibrage des héros d'origine : ultimes de dégâts relevés, sorts moins chers en mana et plus rapides à recharger (aucun sort affaibli)
  • Ihaelryna — Flèche de cristal : mana 120/140/160/180 → 100/100/115/120
  • Ihaelryna — Flèche de cristal : recharge 16 s → 14/13/12/12 s
  • Migrove — Raz de marée : mana 80/95/110/125 → 80/95/110/120
  • Goroshia — Ouragan : mana 100 → 95/100/100/100
  • Goroshia — Piliers de feu : mana 90/110/130/150 → 90/105/115/120
  • Goroshia — Piliers de feu : recharge 24/20/16/12 s → 14/14/14/12 s
  • Goroshia — Menottes de feu : dégâts magiques 150/250/350 → 175/250/350
  • Lut'Hiran — Ruée : mana 100/120/140/160 → 95/100/115/120
  • Lut'Hiran — Ruée : recharge 18/16/14/12 s → 12 s
  • Lathier — Erosion : mana 95/120/145/170 → 95/100/115/120
  • Lathier — Erosion : recharge 15 s → 12 s
  • Lathier — Murmure maléfique : mana 80/100/120/140 → 80/100/115/120
  • Lathier — Boost d'arcane : mana 90/110/130/150 → 90/95/105/115
  • Lathier — Boost d'arcane : recharge 20 s → 14/13,5/12,5/12,5 s
  • Lathier — Champ meurtrier : dégâts magiques / s 45/65/85 → 50/65/85
  • Kagax — Saignement : mana 100/110/120/130 → 100/100/115/120
  • Savaer — Frappe puissante : mana 100 → 95/100/100/100
  • Savaer — Frappe puissante : recharge 24/20/16/12 s → 12 s
  • Savaer — Entaille croisée : mana 140 → 100/105/115/120
  • Savaer — Dard de scorpion : dégâts physiques 200/300/400 → 235/350/475
  • Anuir — Baiser de la mort : mana 90/120/150/180 → 90/105/115/120
  • Anuir — Baiser de la mort : recharge 20 s → 14/14/14/13,5 s
  • Anuir — Brouillard noir : mana 100 → 95/100/100/100
  • Anuir — Brouillard noir : recharge 25/22/19/16 s → 12 s
  • Anuir — Bond spectral : dégâts magiques 150/200/250 → 175/225/300
  • Khlint — Armes curatives : mana 100/130/160/190 → 90/95/105/115
  • Khlint — Balle de feu : mana 100/110/120/130 → 95/100/115/120
  • Khlint — Balle de feu : recharge 16/14/12/10 s → 12/12/12/10 s
  • Khlint — Fusée éclairante : mana 70/100/130/160 → 70/95/105/115
  • Khlint — Fusée éclairante : recharge 24 s → 14/13,5/12,5/12,5 s
  • Kuirras — Empalement : mana 120 → 100/100/115/120
  • Kuirras — Empalement : recharge 15 s → 14/13/12/12 s
  • King Reega — Orbes aquatiques : mana 110/120/130/140 → 95/100/115/120
  • Anioah — Mot de puissance : Evaporation : mana 90/135/180/225 → 90/100/115/120
  • Anioah — Mot de puissance : Evaporation : recharge 17/14/11/8 s → 14/13/11/8 s
  • Anioah — Mot de puissance : Purification : mana 125 → 95/100/115/120
  • Anioah — Mot de puissance : Purification : recharge 14 s → 12 s
  • Anioah — Mot de puissance : Frappe : dégâts magiques 100/170/240 → 175/225/300
  • Vigelos — Missiles d'arcane : mana 75/95/115/135 → 75/95/115/120
  • Vigelos — Missiles d'arcane : recharge 20/18/16/14 s → 14/14/14/13,5 s
  • Rock Fist — Avalanche : dégâts physiques 130/240/350 → 175/240/350
  • Archimtiros — Armure de feu : mana 90/120/150/180 → 90/105/115/120
  • Archimtiros — Armure de feu : recharge 15 s → 14/14/14/13,5 s
  • Archimtiros — Ecrasement de feu : mana 120 → 95/100/115/120
  • Archimtiros — Ecrasement de feu : recharge 15 s → 12 s
  • Clip Dirtblade — Coupe-jarret : mana 100/120/140/160 → 100/100/115/120
  • Clip Dirtblade — Territoire des fourmis : dégâts magiques 100/200/300 → 175/225/300
  • Guervus — Serpent de lave : dégâts magiques 50/80/110/140 → 75/130/180/240
  • Guervus — Serpent de lave : mana 80/100/120/140 → 80/100/115/120
  • Guervus — Serpent de lave : recharge 14 s → 12 s
  • Guervus — Explosion de lave : mana 110 → 100/105/110/110
  • Guervus — Explosion de lave : recharge 30/26/22/18 s → 14/14/14/13,5 s
  • Valox Fireraven — Tempête barbare : mana 110/140/170/200 → 100/105/115/120
  • Valox Fireraven — Tempête barbare : recharge 20 s → 14/14/14/13,5 s
  • Polyphemous — Dévoreur : mana 120 → 90/95/105/115
  • Polyphemous — Dévoreur : recharge 24/20/16/12 s → 14/13,5/12,5/12 s
  • Polyphemous — Coup de marteau : mana 125 → 100/100/115/120
  • Polyphemous — Oeil furieux : dégâts physiques du premier coup 50/80/110 → 55/80/110
  • Sia Tidesinger — Bénédiction d'Ahriman : mana 60/80/100/120 → 60/80/100/110
  • Sia Tidesinger — Bénédiction d'Ahriman : recharge 14 s → 13/13/12/12 s
  • Debronee — Jugement : mana 120 → 100/105/115/120
  • Debronee — Jugement : recharge 25 s → 14/14/14/13,5 s
  • Debronee — Intensification : mana 100/120/140/160 → 100/100/115/120
  • Debronee — Intensification : recharge 35 s → 14/13/12/12 s
  • Erefern — Esprits des bois : mana 100/120/140/160 → 90/95/105/115
  • Erefern — Esprits des bois : recharge 20 s → 14/13,5/12,5/12,5 s
  • Erefern — Hurlement : dégâts physiques 120/220/320 → 175/225/320
  • Balondis — Poussière corrosive : mana 100/125/150/175 → 100/100/115/120
  • Balondis — Poussière corrosive : recharge 15 s → 14/13/12/12 s
  • Balondis — Charognards : mana 100/115/130/145 → 100/105/115/120
  • Balondis — Charognards : recharge 20/18/16/14 s → 14/14/14/13,5 s
  • Lebmont — Tir rapide : mana 100/115/130/145 → 95/100/115/120
  • Lebmont — Tir rapide : recharge 20 s → 12 s
  • Lebmont — Tir perforant : mana 100/140/180/220 → 100/100/115/120
  • Lebmont — Tir perforant : recharge 18/14/10/6 s → 14/13/10/6 s
  • Lebmont — Marque du chasseur : dégâts physiques 180/260/320 → 235/350/475
  • 12-B — Bouclier à pics : mana 100/125/150/175 → 95/100/115/120
  • 12-B — Bouclier explosif : mana 80/100/120/140 → 80/100/115/120
  • 12-B — Bouclier explosif : recharge 22/20/18/16 s → 12 s
  • Agdirousi — Coup de poignard : mana 100/120/140/160 → 100/100/115/120
  • Agdirousi — Coup de poignard : recharge 18 s → 14/13/12/12 s
  • Mystic — Chaînes spectrales : dégâts magiques 50/100/150/200 → 75/100/150/200
  • Mystic — Chaînes spectrales : mana 80/120/140/160 → 80/100/115/120
  • Mystic — Chaînes spectrales : recharge 20/16/12/8 s → 12/12/12/8 s
  • Mystic — Fragments de cristal : dégâts magiques de l'explosion 100/200/300 → 175/225/300
  • Machry — Attaque de dé : mana 100/120/140/160 → 95/100/115/120
  • Machry — Attaque de dé : recharge 14 s → 12 s

Version 0.1.121 13/11/2026

  • Boutique : Hellflower coûte bien son prix complet (4725 or, affiché 1575 par erreur) ; à l'achat, on paie tout ce qui manque à tous les niveaux de la recette, même avec une partie des pièces déjà en main (on ne pouvait plus l'avoir pour trop peu). Sa revente est corrigée aussi.
  • Martyr : à sa mort, son corps s'efface en s'élevant, entouré d'ailes de lumière et de fumée ; il ne reste plus figé dans le ciel jusqu'à sa réapparition.
  • Amun-Ra : quand il renaît grâce à son 4e sort, celui qui l'a tué obtient bien le kill, l'or et l'expérience (annonce et séries comprises) ; seul Amun-Ra ne perd pas d'or. Il revient avec exactement 60 % de ses PV (ou son mana en % + 10 % s'il lui reste moins de la moitié de son mana), et pendant 10 s son bonus de dégâts (+10/20/30 %) s'applique aussi à son aura de feu (3e sort).

Version 0.1.120 12/11/2026

  • Balphagore : le ralenti de sa bile (1er sort) ne reste plus sur les ennemis. Il agit dès le premier contact et s'arrête une demi-seconde après la sortie du cône.
  • Night Hound : le silence et le ralenti de son nuage de fumée (1er sort) ne restent plus sur les ennemis qui en sortent ou quand le nuage se dissipe.
  • Amun-Ra : le bonus de vitesse et la traversée des unités de son chemin de feu (1er sort) ne restent plus une fois le chemin quitté.
  • Empath : son mur d'illusions (2e sort) ne laisse plus la brûlure sur les ennemis ni la traversée des unités aux alliés après leur départ ou la fin du mur.
  • Emerald Warden : le ralenti de la tempête de Gawain ne reste plus sur les ennemis qui quittent la zone ou à la fin de la tempête.
  • Rhapsody : les effets de sa piste de danse (2e sort) ne restent plus sur les unités qui en sortent ou à la fin de la piste.
  • Geometer's Bane : l'immunité aux attaques et à la magie dure bien 0,1 s (elle pouvait rester jusqu'à la fin de la partie).
  • Hellflower : le silence se lève bien au bout de 4,5 s (il pouvait durer jusqu'à la mort de la cible).
  • Kuldra's Sheepstick : le silence se lève bien à la fin de la transformation.
  • Ghost Marchers, Aluna (3e sort), Legionnaire (2e sort), Tundra (3e sort) et Scout (1er sort) : la traversée des unités s'arrête bien à la fin de l'effet (elle pouvait durer toute la partie) ; avec plusieurs effets de traversée en même temps, elle dure jusqu'à la fin du dernier.
  • Empath : à la fin de son 4e sort, elle peut de nouveau se déplacer et être ciblée, et ne traverse plus les unités.
  • The Dark Lady : le ralenti de son 2e sort s'applique enfin, de 57 % au début jusqu'à 3 % à la fin (2 à 5 s selon le rang).
  • Cthulhuphant : le ralenti de son aura (3e sort) ne disparaît plus par instants ; il s'arrête une demi-seconde après la sortie de l'aura.
  • Martyr : l'Ange gardien (2e sort) dure bien 5 s (il durait 7 s) et le ralenti de son 1er sort dure bien 3 s (il durait 4 s).
  • Amun-Ra : la régénération de son 3e sort ne s'additionne plus à chaque niveau du sort ni à chaque mort ; elle vaut bien +1/2/3/4 PV par seconde.
  • Scout : Oeil électrique (2e sort) : dès qu'un Oeil est posé, le même bouton devient Détoner et fait exploser l'Oeil le plus proche quand vous voulez, même réduit au silence ou étourdi, sans interrompre Scout ; pendant la recharge de Détoner (10 s), le bouton redevient Oeil électrique. L'Oeil devient invisible une demi-seconde après la pose ; un ennemi qui s'en approche à moins de 200 unités le voit et peut le détruire.
  • Boutique : les 124 objets sont maintenant vendus sur toutes les cartes (3vs3, 5vs5 classique et Caldavar), avec les mêmes onglets Recommandé, Objets, Recettes et Jungle ; les anciens objets ne sont plus vendus (le tutoriel ne change pas).
  • Marchand de la rivière (5vs5 classique) : wards seulement, comme sur Caldavar.
  • Bots : achètent les nouveaux objets sur toutes les cartes.
  • Caldavar : les marchands des 2 avant-postes et des 2 observatoires se voient enfin, devant leur bâtiment (ils étaient cachés dedans ou derrière) ; touche-les pour acheter.

Version 0.1.119 12/11/2026

  • Martyr : Ange gardien dure maintenant 5 s.
  • Cthulhuphant : le bouclier d'Embrochement se voit enfin devant lui tant qu'il tient (cadre doré, lueur et rayons), et chaque impulsion de dégâts fait jaillir des gerbes d'eau dans la zone touchée.
  • Cthulhuphant : les ondes d'Annihilation partent désormais dans la direction visée (dégâts et effet visuel), et non plus toujours du même côté de la carte.

Version 0.1.118 12/11/2026

  • Martyr revu : Châtiment frappe aussi les ennemis autour de la cible ; Ange gardien protège un allié ou Martyr lui-même et réduit fortement les dégâts subis pendant 4 s, mais les dégâts évités reviennent à la fin sans pouvoir tuer ; Conviction de Sol échange peu à peu le pourcentage de points de vie et de mana de Martyr, qui régénère aussi plus vite quand il est blessé ; Main dans la main se lance aussi sur un héros ennemi pour faire descendre ses points de vie au niveau de Martyr.
  • Cthulhuphant : tant que le bouclier d'Embrochement tient, il inflige chaque seconde des dégâts magiques égaux à 4 % de ses points de vie maximum aux ennemis devant lui (400 unités) ; Embrochement n'a plus d'effet sur Booboo, l'ours de Wildsoul.
  • Emerald Warden : ses loups (2e sort) ne lâchent plus leur proie. Même si la cible se téléporte à l'autre bout de la carte, ils la poursuivent jusqu'à la mordre.

Version 0.1.117 12/11/2026

  • Visée des sorts lancés en ligne droite (crochet du Devourer, Power Throw d'Aluna, Phoenix Wave de Pyromancer…) : une bande bleue au sol montre maintenant exactement la portée et la largeur du sort, de vos pieds jusqu'à la pointe.

Version 0.1.116 11/11/2026

  • Nouveau héros : Martyr, soutien qui puise dans sa propre vie pour protéger ses alliés, les soigner et partager ses PV avec eux ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Cthulhuphant, colosse des abysses qui piétine et projette tout sur son passage, se protège derrière un cadavre et ralentit les ennemis proches, puis les pulvérise de ses trompes ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Blitz, renard ultra-rapide qui vole la vitesse de ses ennemis, accélère ses alliés et enchaîne ses adversaires avec la foudre ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Amun-Ra, dieu démon de feu qui paie ses sorts de sa propre vie, brûle ceux qui le frappent et renaît de ses cendres ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Rhapsody, chanteuse de soutien qui étourdit note après note, fait danser ses ennemis sur une piste qui blesse les ennemis immobiles et soigne les alliés, renforce la magie de son équipe et protège ses alliés de tout dégât le temps de son chant ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Myrmidon, homme-requin qui immobilise dans les algues, lance sa carpe magique, déferle en vague et se transforme en monstre au corps à corps ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Tundra, singe des glaces qui fait jaillir des échardes, appelle Shiver et Coeurl, charge ses ennemis et les écrase sous une Avalanche ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Emerald Warden, archer qui réduit au silence, lâche ses loups sur les héros ennemis, piège le sol de racines et combat avec son oiseau Gawain ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Scout, éclaireur invisible qui pose des Yeux électriques, réduit ses ennemis au silence, les désarme et les achève d'un tir d'arbalète ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Night Hound, assassin invisible qui bondit sur ses proies, les aveugle dans un nuage de fumée et frappe dans le dos ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Balphagore, démon dévoreur de cadavres qui vomit sa bile, propage une contagion qui réduit au silence, régurgite des serviteurs et retourne les sorts ennemis contre eux avec L'Enfer sur terre ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Ophelia, soutien qui prend le commandement des monstres de la jungle et soigne toute son équipe où qu'elle soit ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Empath, soutien qui draine la vie de ses ennemis, dresse un mur d'illusions et entre dans un allié pour le renforcer ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Wildsoul, druide qui invoque son ours Booboo (ordres avec le bouton « Booboo ! »), rend sauvages ses troupes et prend lui-même la forme d’un ours ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Boutique, Profil et choix du héros : les descriptions de sorts trop longues se lisent maintenant en plusieurs pages (« ... (1/2) ») : touchez la bulle dans la Boutique, ou rappuyez sur le sort dans le Profil et au choix du héros, pour lire la suite.

Version 0.1.115 11/11/2026

  • Nouveau héros : Wretched Hag, sorcière à distance qui hante ses ennemis, disparaît en un éclair pour réapparaître plus loin et les assourdit de ses cris
  • Wretched Hag — Hantise / Éclair de ténèbres / Hurlement sonore / Rafale de chauves-souris ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : Witch Slayer, chasseur de sorcières qui fait surgir un cimetière en ligne, rapetisse ses ennemis, absorbe leur mana et les achève d'une balle d'argent
  • Witch Slayer — Cimetière / Miniaturisation / Absorption de pouvoir / Balle d'argent ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Nouveau héros : The Dark Lady, faucheuse au corps à corps qui réduit au silence avec ses lames, fond sur ses ennemis en les frappant tous au passage et plonge les héros adverses dans les ténèbres (vision réduite, plus de vision partagée)
  • The Dark Lady — Sombres lames / Âme souillée / Charge fulgurante / Manteau des ténèbres ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Boutique : les objets à 3 ou 4 composants (Dawnbringer, Shaman's Headdress...) affichent toutes leurs pièces et le parchemin de recette, chacune achetable séparément
  • Boutique : sac plein, acheter la dernière pièce d'un objet qui s'assemble seul le forme directement au lieu d'être refusé
  • Boutique de partie : l'onglet Jungle est visible dès l'ouverture. Descriptions des sorts d'Aluna et de Legionnaire raccourcies et corrigées (plus de texte coupé ni de « 1 cibles »).

Version 0.1.114 11/11/2026

  • Nouveau héros : Aluna, mage à distance qui étourdit en chaîne, lance son bâton à travers la carte et remonte le temps avec Déjà-vu
  • Son Émeraude rouge renforce son prochain sort (charges qui se rechargent, nombre affiché sur l'icône)
  • Nouveau héros : Legionnaire, guerrier à la hache qui provoque ses ennemis, les terrifie par sa charge et décapite les plus affaiblis
  • Legionnaire — Provocation / Charge terrifiante / Lame tournoyante / Décapitation ; prix : 400 runes ou 28 000 emblèmes
  • Boutique : nouvel onglet Jungle, avec les objets utiles pour jouer en jungle (achat comme dans les autres onglets)

Version 0.1.113 11/11/2026

  • Connexion au serveur mieux protégée : le jeu vérifie maintenant qu'il parle bien au serveur officiel
  • Si la connexion échoue, vérifie que la date et l'heure de l'appareil sont justes

Version 0.1.112 10/11/2026

  • Pyromancer : ses sorts ont de nouveaux effets — la vague du phénix, l'explosion du dragon et la boule de feu en spirale
  • Pyromancer — Fervor : sa brûlure touche maintenant aussi les tours
  • Harkon's Blade : ne s'active plus sur les tours, la base, les wards ni les cibles insensibles à la magie
  • Harkon's Blade : nouvelles animations (lame qui tourne, éclats bleus) et emplacement animé quand elle est allumée
  • Harkon's Blade : la baisse de Défense magique dure maintenant 5 s (au lieu de 4 s)
  • Harkon's Blade : le héros garde ses animations d'attaque normales quand elle est allumée
  • Insensibilité à la magie : deux effets cumulés (par exemple Peau de pierre et Shrunken Head) ne s'annulent plus quand l'un se termine

Version 0.1.111 09/11/2026

  • Héros : Fournaise devient Pyromancer — même héros pour ceux qui l'avaient déjà, avec une toute nouvelle apparence et ses propres sons
  • Pyromancer — Phoenix Wave : un phénix de feu traverse et brûle tous les ennemis sur sa ligne
  • Pyromancer — Dragonfire : un dragon de feu surgit du sol, brûle et étourdit les ennemis dans la zone
  • Pyromancer — Fervor : chaque sort lancé le rend plus rapide (attaque et déplacement, jusqu'à 3 fois) et ses coups enflamment la cible
  • Pyromancer — Blazing Strike : une énorme boule de feu qui poursuit sa cible

Version 0.1.110 06/11/2026

  • Nouveau héros : Fournaise — mage de feu : une vague de flammes qui traverse les ennemis, une gueule de braise dorée qui surgit du sol et étourdit, des mains brûlantes qui frappent plus vite après chaque sort, et un embrasement dévastateur sur une cible

Version 0.1.109 03/11/2026

  • Mise à jour : nouveaux héros et corrections — Heroes of Haradon continue de grandir : voici le résumé des dernières nouveautés !
  • Nouveau héros : Melina Spellmann — jeune magicienne prodige dont les sorts déclenchent parfois des effets bonus
  • Nouveau héros : Devourer — un glouton qui harponne ses proies de loin avec son crochet… et les dévore
  • Nouveau héros : Solstice — guerrière du jour et de la nuit, qui change de forme et de pouvoirs
  • Nouveau héros : Thunderbringer — le maître de la foudre, qui déchaîne l’orage sur ses ennemis
  • Nouveau héros : Predator — un assassin qui bondit sur sa proie et ne la lâche plus
  • Amélioration — Boutique refaite : plus de 120 objets et de nouveaux marchands sur la carte
  • Amélioration — Wards et vision : pose des wards pour percer le brouillard et surveiller la jungle
  • Amélioration — Runes de Caldavar dans la rivière (Double Damage, Haste, Invisibility…) et la Bottle pour les garder
  • Amélioration — Personnalisation : nouveaux avatars, annonceurs et taunts dans la boutique
  • Amélioration — Runes communes : un seul solde de runes pour Heroes of Haradon, Haradon et Arsaniann
  • Correction — Compétences de plusieurs héros corrigées et ajustées (Devourer, Solstice, Predator…)
  • Correction — Sons manquants rétablis sur de nombreux objets
  • Correction — Jungle et runes : les camps réapparaissent bien et les runes se ramassent, même à côté d’une ward
  • Correction — Un plantage en cours de partie corrigé, et des statistiques de fin de partie plus complètes
  • Insanitarius — icône de l’objet : identique allumé ou éteint → icône violette tant qu’il est allumé, icône normale à l’arrêt (barre d’objets, sac de la boutique, objets d’une unité sélectionnée, tableau des scores)
  • À suivre — D’autres mises à jour arrivent, restez connectés !

Version 0.1.108 02/11/2026

  • Runes — ward posée sur ou à côté d’une rune : toucher la rune sélectionnait la ward, la rune restait au sol et bloquait les apparitions suivantes → la rune se ramasse, les apparitions continuent

Version 0.1.107 02/11/2026

  • Bottle — rachetée après une vente : gorgées et rune de l’ancienne Bottle → Bottle neuve, pleine, sans rune
  • Statistiques (fin de partie et tableau en jeu) — creeps tués : sbires des voies seulement → sbires + creeps de jungle (Kongor compris)

Version 0.1.106 01/11/2026

  • Avatar de Thunderbringer — nom : Thunderbringer Alt12 → Fils du Tonnerre

Version 0.1.105 31/10/2026

  • Predator — Terror : la partie plantait au déclenchement (4e attaque sur la même cible) → corrigé

Version 0.1.104 31/10/2026

  • Nouveau héros : Predator — 28 000 emblèmes ou 400 runes (Boutique > Héros)
  • Predator — Q (Venomous Leap) : saut sur une unité ennemie, 75 / 125 / 175 / 225 dégâts magiques + ralenti 40 % pendant 2 / 3 / 4 / 5 s à l'impact
  • Predator — W (Stone Hide) : dissipe les malus, immunité magique et +18 / 36 / 54 / 72 armure pendant 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 s
  • Predator — E (Carnivorous) : chaque attaque inflige 4 / 5 / 6 / 7 % des PV actuels de la cible en dégâts physiques et soigne d'autant
  • Predator — R (Terror) : 4 attaques sur la même cible = -12 / -24 / -36 armure pendant 8 s ; chaque héros allié qui l'attaque gagne +20 / 40 / 60 % de vitesse d'attaque et +15 % de déplacement pendant 3,5 s

Version 0.1.103 31/10/2026

  • Thunderclaw — éclair en chaîne : seuls la cible et ses rebonds étaient touchés → un éclair part aussi du porteur vers chaque cible touchée, avec le son de lancement
  • Thunderclaw — ennemi immunisé à la magie : recevait l'éclair (0 dégât) → il est sauté, l'éclair frappe l'ennemi valide le plus proche
  • Charged Hammer — éclair en chaîne : mêmes changements que Thunderclaw

Version 0.1.102 31/10/2026

  • Thunderbringer — 10 nouveaux avatars en boutique : 200 runes ou 4500 emblèmes chacun (héros requis), modèle, animations et voix propres
  • Nouvel avatar — Lightningbringer
  • Nouvel avatar — Cyrrus the Lightning Caller
  • Nouvel avatar — Asgard Thor
  • Nouvel avatar — Fluffybringer
  • Nouvel avatar — POG Thunderbringer
  • Nouvel avatar — Ultimate Thunderbringer
  • Nouvel avatar — ALPHA Thunderbringer
  • Nouvel avatar — Dark Lightninglord
  • Nouvel avatar — Raijin
  • Nouvel avatar — Thunderbringer Alt12
  • Ultimate Thunderbringer — grognements d'attaque et cri de mort : ceux de Thunderbringer → les siens

Version 0.1.101 31/10/2026

  • Void Talisman — Crochet éviscérateur sur un porteur ennemi : l'accrochait → le traverse et continue sa course
  • Void Talisman — sorts physiques ennemis (tous les héros) : seuls les dégâts étaient annulés → le porteur ne peut plus être ciblé ni touché (zones et projectiles le traversent)
  • Devourer — Crochet éviscérateur sur Kongor : l'accrochait → le traverse et continue sa course
  • Debronee — Intensification : sort magique → physique (comme ses attaques : touche les ennemis immunisés à la magie)
  • Lebmont — Tir double : explosion en dégâts magiques → physiques
  • Jungle — cadavres des creeps de camp : bloquaient la réapparition → ne la bloquent plus (camp fini à 0:50 → réapparition à 1:00)

Version 0.1.100 31/10/2026

  • Void Talisman — effet visuel : sphère verte → héros vert translucide avec halo pulsé, particules vertes et éclair vert à l'activation
  • Devourer — Crochet sur une cible qui lance un sort : la traversait parfois → la touche et interrompt son sort (canalisation comprise)
  • Devourer — Crochet sur un ennemi : aucun étourdissement → mini-étourdissement de 0,1 s au contact
  • Jungle — cadavres des creeps de camp : 5 s → 15 s (ils bloquent la réapparition du camp : camp fini à 0:50 → réapparition à 2:00)
  • Jungle — marchand ambulant : bloquait parfois la réapparition d'un camp → ne la bloque plus
  • Restoration Stone — son à l'utilisation : aucun → son d'origine
  • Alchemist's Bones — sons au lancer et à l'impact : aucun → sons d'origine
  • Logger's Hatchet — son d'impact sur la cible : aucun → son d'origine
  • Puzzle Box — Last Stand du Mauler, son sur le tueur : aucun → son d'origine

Version 0.1.99 31/10/2026

  • Jungle — réapparition des camps : 60 s après 0:30 (1:30, 2:30…) → à chaque minute pleine (1:00, 2:00…)
  • Jungle — blocage de la réapparition : héros et creeps de jungle (≈ 10 m) → toute unité : héros, sbires, creeps, wards, illusions, invocations, cadavres (7,8 m du centre du camp)
  • Jungle — 1re apparition (0:30) : toujours → seulement si le camp est vide, sinon à 1:00
  • Jungle — stack : compté en creeps (approximatif) → par groupe, 3 groupes au plus (Ancients compris)

Version 0.1.98 31/10/2026

  • Alchemist's Bones — actif : aucun → os lancé sur un creep de jungle (portée 576, 25 mana) : creep tué, or x 3
  • Alchemist's Bones — charges : aucune → 2 max (1 à l'achat, +1 toutes les 120 s, pause pendant la mort), chiffre sur l'icône
  • Alchemist's Bones — cibles : aucune → creeps de jungle seuls (ni Kongor ni Ancients)
  • Restoration Stone — actif : aucun → recharges des sorts et des objets remises à zéro (300 mana)
  • Restoration Stone — recharge : aucune → 30 s + temps remis à zéro, 210 s max
  • Puzzle Box — Wizard : attaque seule → + Mana Burn auto sur héros ennemi (125 / 175 / 225 mana brûlés = dégâts magiques, recharge 60 s)
  • Puzzle Box — invocations : attaquent les tours partout → ni tour ni bâtiment si le maître est mort ou à 925 unités ou plus
  • Puzzle Box — Last Stand du Mauler : dégâts purs sans visuel → + projectile violet vers le tueur
  • Elder Parasite — actif (Crazed 12 s) : Shrunken Head / Void Talisman utilisables pendant → bloqués pendant
  • Correction : plantage rare quand un héros IA lançait un sort sur une cible qui venait de mourir.

Version 0.1.97 31/10/2026

  • Devourer — Crochet éviscérateur : dégâts physiques 105/195/285/370 → 100/200/300/400
  • Devourer — Crochet éviscérateur : recharge 16,5 s → 14 s
  • Devourer — Crochet éviscérateur : mana 145 → 140
  • Devourer — Décomposition : dégâts magiques / s 26/49/71/93 → 25/50/75/100
  • Devourer — Décomposition : PV perdus / s 26/49/71/93 → 25/50/75/100
  • Devourer — Festin de cadavres : par charge +4 PV max → +1 Force
  • Devourer — Dévorer : dégâts magiques / s 40/77/115 → 75/125/175
  • Devourer — Dévorer : PV max par palier 95/150/205 → 75/125/175
  • Devourer — Dévorer : mana 90/120/155 → 100/135/170
  • Devourer — Dévorer : recharge 26 s → 30 s
  • Thunderbringer — Série d'éclairs : dégâts magiques 90/105/115/130 → 85/100/115/130
  • Thunderbringer — Série d'éclairs : mana 65/75/80/90 → 65/72/79/86
  • Thunderbringer — Série d'éclairs : recharge 3 s → 2,5 s
  • Thunderbringer — Coup de foudre : dégâts magiques 115/185/260/330 → 110/190/270/350
  • Thunderbringer — Coup de foudre : mana 75/100/120/140 → 75/95/115/135
  • Thunderbringer — Coup de foudre : recharge 8 s → 7 s
  • Thunderbringer — Orage : dégâts magiques 110/205/300 → 210/335/460
  • Thunderbringer — Orage : mana 205/295/385 → 225/325/425
  • Thunderbringer — Orage : recharge 103,5/94,5/86 s → 120/110/100 s
  • Kagax — Entaille tortueuse : dégâts physiques 140/200/260/320 → 140/175/210/240
  • Kagax — Entaille tortueuse : coût en PV 25/50/75/100 → 25/40/55/70
  • Migrove — Champ de choc : dégâts magiques / s 10/15/20 % du mana max → 10/13/16 %
  • Anuir — Baiser de la mort : dégâts magiques / s 15/30/45/60 → 15/25/35/45
  • Anuir — Baiser de la mort : soin / s 2/3/4/5 % des PV max → 2/3,5/4,5/5,5 %
  • Anuir — Corrosif de l'ombre : dégâts par attaque 1/2/3/4 % du mana max → 1,5/2/3/4 %
  • Vigelos — Image inversée : dégâts des images 30/45/60 % → 24/33/42 %
  • Guervus — Seigneur du feu : attaque magique PV max x 0,01/0,02/0,03/0,04 → x 0,01/0,02/0,035/0,045
  • Debronee — Intensification : dégâts par coup 70/80/90/100 % de l'attaque → 67/72/77/84 %
  • Lebmont — Tir perforant : dégâts physiques 150/180/210/240 % de l'attaque → 152/167/185/203 %
  • Lebmont — Tir double : explosion 25/30/35/40 % de l'attaque → 25/28/31/34 %
  • Boutique — Recommandé Devourer : objets recommandés répartis par prix → guide par phase (Blight Stones, potions, Iron Buckler / Striders, Blood Chalice, Portal Key, Shaman's Headdress / Behemoth's Heart)
  • Boutique — Recommandé Solstice : objets recommandés répartis par prix → guide par phase (Health Potion, Iron Buckler / Steamboots, Ring of the Teacher, Insanitarius, Shrunken Head, Abyssal Skull / Daemonic Breastplate, Behemoth's Heart, Frostwolf's Skull)
  • Boutique — Recommandé Thunderbringer : objets recommandés répartis par prix → guide par phase (Blight Stones, Pretender's Crown, Minor Totem, potions / Striders, Bottle, Spellshards, Tablet of Command / Null Stone, Kuldra's Sheepstick, Staff of the Master)
  • Boutique — Recommandé des autres héros : objets recommandés de leur classe → guides de leur classe, par phase

Version 0.1.96 31/10/2026

  • Blight Stones — prix : 90 or x 3 charges (270 or) → 90 or le lot de 3 charges
  • Dust of Revelation — prix : 180 or x 2 charges (360 or) → 180 or le lot de 2 charges
  • Blight Stones — revente d'une charge : 90 or → 30 or (15 s) puis 15 or
  • Dust of Revelation — revente d'une charge : 180 or → 90 or (15 s) puis 45 or
  • Frostwolf's Skull — ralenti des sorts : tous les sorts → sorts à cible unique seulement (-20 % déplacement, -20 % vitesse d'attaque, 3 s)
  • Plated Greaves — actif, unités alliées non-héros : +20 % dégâts de base + blocage 10 → +12 armure en plus
  • Spellshards — fiche : « vos dégâts ignorent N » → « dégâts magiques (sorts, objets activables, attaques magiques) ignorent jusqu'à N »
  • Interface — cible sélectionnée : 1 icône d'état à la fois → tous ses bonus / malus sous son portrait (malus en rouge)
  • Boutique (Caldavar) — revente : 100 % du prix payé sans limite de temps → 100 % pendant 15 s puis 50 %

Version 0.1.95 30/10/2026

  • Elder Parasite — vol de vie 20 % : attaques et sorts physiques → attaques seulement
  • Objets actifs — sons à l'utilisation (Blood Chalice, Logger's Hatchet, Portal Key, Void Talisman, Ring of the Teacher, Shield of the Five, Barrier Idol, Codex, Nullfire Blade, Assassin's Shroud…)
  • Blood Chalice — éclat rouge à l'utilisation
  • Nouveau : Grave Locket / Sacrificial Stone — charge à un kill ou une assistance sur un héros ennemi : +2 / +3 à tous les attributs
  • Grave Locket / Sacrificial Stone — mort avec la charge : réapparition 10 / 12 s plus tôt (charge perdue)
  • Sacrificial Stone — mort avec la charge : 100 or de moins perdus
  • Sacrificial Stone — actif : +18 armure aux alliés proches pendant 30 s

Version 0.1.94 30/10/2026

  • Abyssal Skull — + 12 % de dégâts de base et vol de vie 12 % en mêlée ; bascule tous / héros avec icône du mode
  • Vol de vie des objets — chiffre vert « + N » à chaque coup
  • Puzzle Box — nouveaux modèles Mauler et Wizard, suivent leur maître et attaquent sa cible
  • Objets à niveaux — nom en rouge + « Niveau n/max » (boutique, sac, barre)
  • Runes — lueur de couleur, icône sur la minicarte, annonce à l'équipe au ramassage (+ voix)
  • Bottle — effet visuel à chaque gorgée
  • Ring of the Teacher, Sol's Bulwark — icône du mode d'aura

Version 0.1.93 30/10/2026

  • Assassin's Shroud — actif (75 mana, 18 s) : invisible 9 s, +20 % de vitesse, 1er coup +125
  • Puzzle Box — actif (50 mana, 90 s) : invoque un Mauler et un Wizard pendant 35 s
  • Bound Eye — œil bleu au-dessus du héros, révèle les invisibles à 1100 ; actif : wards visibles 10 s
  • Mana Battery / Power Supply — +1 charge à chaque sort d'un héros ennemi proche (10 / 15 max) ; actif : +10 PV et +15 mana par charge
  • Icon of the Goddess — +2 charges à la mort d'un héros ennemi proche (50 max)
  • Helm of the Black Legion — 20 charges de blocage (30 dégâts, 20 pour un héros à distance)
  • Nullfire Blade — 8 charges au niveau 1, illimité au niveau 2
  • Objets actifs — coûtent du mana : message « MP insuffisants »
  • Esquive (Snake Bracelet, Wingbow) — « Miss! » rouge affiché
  • Charges des objets — chiffre sur l'icône (barre et sac)
  • Iron Shield — blocage corrigé

Version 0.1.92 30/10/2026

  • Striders — passif : charges de vitesse (4 max), perdues en attaquant ou en subissant des dégâts ; traînée jaune
  • Ghost Marchers — actif : +12 % de vitesse 6 s, traverse les unités (effet bleu)
  • Steamboots — bascule Force → Agilité → Intelligence ; icône du mode
  • Plated Greaves — actif (25 mana, recharge 30 s, rayon 600, 15 s) : héros alliés +12 armure ; autres alliés +20 % de dégâts de base et blocage de 10 dégâts
  • Insanitarius — bascule : + Force et vitesse d'attaque, draine 35 PV/s sans pouvoir tuer
  • Shrunken Head — aura dorée ; effets visuels des objets actifs

Version 0.1.91 30/10/2026

  • Nouveau : runes de Caldavar — Double Damage, Haste, Regeneration, Invisibility, Illusion, Refreshment
  • Runes — 1re à 2:00 puis toutes les 120 s, en haut ou en bas de la rivière (Refreshment à l'autre emplacement)
  • Runes — ramassage : clic ou toucher, le héros y marche puis la prend
  • Runes — Double Damage 45 s ; Haste vitesse 522 pendant 30 s ; Illusion : illusions à 35 % de dégâts, 300 % de dégâts subis
  • Bottle — stocke une rune ; 3 gorgées, 4 icônes
  • Bots — vont chercher une rune à moins de 6 m

Version 0.1.90 30/10/2026

  • Fiches des objets — plus de texte en double ; noms anglais dans toutes les langues
  • Barre BONUS du HUD — icônes sans case vide
  • Logger's Hatchet — + actif : frappe un creep ou un neutre (100 % des dégâts d'attaque, recharge 30 s)
  • Agilité — vitesse d'attaque : même libellé dans le panneau et les objets

Version 0.1.89 29/10/2026

  • Boutique de Caldavar — anciens objets → 124 nouveaux objets (onglets Recommandé début / milieu / fin, Objets, Recettes)
  • Nouveau : 4 marchands — 2 avant-postes dans les coins et 2 observatoires
  • Marchand de la rivière — → wards seulement (Ward of Sight, Ward of Revelation)
  • Recettes — objet assemblé tout seul dès que les composants sont dans le sac
  • Objets à niveaux — racheter la recette : niveau +1 (ex. Codex niveau 2)
  • Revente (Caldavar) — 100 % pendant 15 s, puis 50 %
  • Portal Key — téléportation par clic ou toucher au sol
  • Health Potion / Mana Potion — interrompues par les dégâts
  • Bottle — 3 gorgées, remplie à la fontaine
  • Geometer's Bane — crée des illusions
  • Harkon's Blade — attaque magique avec projectile
  • Shrunken Head — immunité 5 s (recharge 55 s), dissipe les malus
  • Bots — achètent les nouveaux objets selon leur classe

Version 0.1.88 29/10/2026

  • Types de dégâts — physique / magique / pur : l'immunité magique ne bloque que les dégâts magiques
  • Solstice — E : blesse aussi le Wild Hunter (jungle)
  • Projectiles magiques — traversent une unité immunisée
  • Auto-attaques — toujours physiques (Thunderbringer, tours, sbires lanceurs : réduites par l'armure)

Version 0.1.87 29/10/2026

  • Attributs — 1 Force = 19 PV + 0,03 PV/s ; 1 Intelligence = 13 mana + 0,04 mana/s ; 1 Agilité = 0,84 armure + 1 % de vitesse d'attaque ; attribut principal = +1 dégât
  • Panneau des attributs — recharge / vol de magie / attaque physique → Force / Agilité / Intelligence (principal indiqué)
  • Rang d'attributs automatique — → +2 à Force, Agilité et Intelligence
  • Animation d'attaque au niveau 1 — un peu plus rapide

Version 0.1.86 29/10/2026

  • Wards — Ward of Sight : bougie orange ; Ward of Revelation : bougie bleue

Version 0.1.85 29/10/2026

  • Niveau maximum : 15 → 25
  • Ultimes — rangs 2 et 3 : niveaux 9 et 12 → 11 et 16
  • XP d'un héros tué — formule revue, plus de bonus pour le dernier coup
  • XP — portée de partage : 20 → 15,6 m
  • XP (Caldavar) — tours, casernes et trônes : 40 → 0
  • Nouveau : attributs automatiques — point sans sort à monter → rang d'attributs (10 max, « Attributs N/10 » dans le panneau)
  • Réapparition — délai : selon niveau, morts et durée de partie (max 120 s) → 4 s × niveau
  • Stats des héros — moyenne au niveau 25 : PV 2959 → 1945, mana 1593 → 1174, armure 92,9 → 70,6, dégâts 149 → 136, attaques/s 1,23 → 1,09
  • 12-B — niveau 25 : PV 3060 → 2221, mana 1580 → 1032
  • Agdirousi — niveau 25 : PV 2974 → 1800, mana 1519 → 1033
  • Anioah — niveau 25 : PV 2763 → 2017, mana 1702 → 1120
  • Anuir — niveau 25 : PV 2936 → 1696, mana 1824 → 1534
  • Archimtiros — niveau 25 : PV 2916 → 2177, mana 1702 → 1220
  • Balondis — niveau 25 : PV 3108 → 2245, mana 1580 → 1032
  • Clip Dirtblade — niveau 25 : PV 2753 → 2033, mana 1641 → 1088
  • Debronee — niveau 25 : PV 3022 → 1824, mana 1519 → 1033
  • Devourer — niveau 25 : PV 3546 → 2444 (mana inchangé)
  • Erefern — niveau 25 : PV 3060 → 2221, mana 1458 → 968
  • Goroshia — niveau 25 : PV 2868 → 2153, mana 1824 → 1310
  • Guervus — niveau 25 : PV 3012 → 1766, mana 1702 → 1418
  • Ihaelryna — niveau 25 : PV 2840 → 1718, mana 1458 → 1025
  • Kagax — niveau 25 : PV 2964 → 1813, mana 1458 → 1000
  • Khlint — niveau 25 : PV 2801 → 1652, mana 1641 → 1385
  • Kirasath — niveau 25 : PV 2753 → 2033, mana 1580 → 1032
  • Kuirras — niveau 25 : PV 2945 → 1795, mana 1580 → 1065
  • Lathier — niveau 25 : PV 2849 → 1676, mana 1702 → 1418
  • Lebmont — niveau 25 : PV 2859 → 1736, mana 1519 → 1082
  • Lut’Hiran — niveau 25 : PV 3290 → 2325, mana 1580 → 1032
  • Machry — niveau 25 : PV 2878 → 1683, mana 1702 → 1418
  • Melina Spellmann — niveau 25 : PV 2894 → 1675, mana 1750 → 1461
  • Migrove — niveau 25 : PV 2734 → 1635, mana 1580 → 1327
  • Mystique — niveau 25 : PV 3003 → 1737, mana 1763 → 1476
  • Peila Longhorn — niveau 25 : PV 2801 → 2057, mana 1641 → 1088
  • Poing de roc — niveau 25 : PV 3175 → 2289, mana 1519 → 1000
  • Polyphème — niveau 25 : PV 3079 → 2241, mana 1519 → 1000
  • Roi Reega — niveau 25 : PV 3060 → 2221, mana 1580 → 1032
  • Savaer — niveau 25 : PV 2936 → 1764, mana 1458 → 1000
  • Sia Tidesinger — niveau 25 : PV 2763 → 1617, mana 1641 → 1385
  • Solstice — niveau 25 : PV 3013 → 2210, mana 1568 → 1081
  • Thunderbringer — niveau 25 : PV 2906 → 1707, mana 1604 → 1360
  • Valox Fireraven — niveau 25 : PV 3108 → 2245, mana 1519 → 1000
  • Vigelos — niveau 25 : PV 2926 → 1707, mana 1824 → 1534

Version 0.1.84 29/10/2026

  • Avatars — achat refusé si le héros n'est pas possédé
  • Avatars — voix et sons de sorts propres à l'avatar (crochet de Shibo, ultime et kills de Thor)
  • Avatars — plus de cadenas sur un héros sans avatar ; flèches au-delà de 4 avatars
  • Or (Caldavar) — or de départ : 1000 → 603
  • Or (Caldavar) — revenu passif : 1 par seconde → 1 toutes les 0,875 s
  • Or — héros tué : 50 + 50 × niveau → 200 + 10 × niveau, + 25 × série de la victime (3 à 10)
  • Or — premier sang : + 200
  • Or — assistance : 50 % de la prime, partagés entre les assistants (20 s)
  • Or — à la mort : aucune perte → perte de 25 × niveau, ligne « X a perdu N or »
  • Or (Caldavar) — tours : 300 + 200 → 460 / 510 / 560 + 200 / 240 / 280 à l'équipe
  • Or (Caldavar) — casernes : 50 → 100 + 100 à l'équipe ; trône : 50 → 0

Version 0.1.83 28/10/2026

  • Nouveau : avatars Thor (Thunderbringer) et Shibo (Devourer) — 200 runes ou 4 500 emblèmes

Version 0.1.82 28/10/2026

  • Thunderbringer — W : + révèle la zone 3 s et étourdit 0,1 s (dégâts 115 / 185 / 260 / 330 inchangés)
  • Solstice — Q de nuit : dégâts 55 / 95 / 140 / 185 → 50 / 100 / 150 / 200

Version 0.1.81 28/10/2026

  • Jungle de Caldavar — monstres restés au milieu du chemin → reviennent à leur place exacte
  • Jungle de Caldavar — régénération des monstres : +15 % PV/s → régénération normale (0,5 PV/s pour la plupart)
  • Kongor — régénération : 30 → 20 PV/s ; + barre de mana (2000)
  • Kongor — hors de sa fosse plus de 1,5 s : → retour à sa place, invulnérable pendant le retour

Version 0.1.80 28/10/2026

  • Android 64 bits — déconnexion automatique en cours de jeu : corrigée

Version 0.1.79 28/10/2026

  • Nouveau héros : Thunderbringer — 28 000 emblèmes ou 400 runes (Boutique > Héros)
  • Thunderbringer — Q : éclair en chaîne, 5 / 8 / 11 / 14 rebonds
  • Thunderbringer — E (Lightning Rod) : dégâts bonus en % des PV actuels des héros ennemis proches de la cible
  • Thunderbringer — R : frappe tous les héros ennemis de la carte et les révèle 3 s (dégâts 110 / 205 / 300)

Version 0.1.78 28/10/2026

  • Wild Hunter (jungle) — immunisé à la magie
  • Sorts magiques sur une unité immunisée : → ni dégâts ni effets ; les sorts physiques passent
  • Jungle de Caldavar — noms des monstres revus
  • Solstice — Q : cible gardée du lancement jusqu'au prochain ordre, même dans le brouillard
  • Solstice — Q de nuit : + ralenti 35 % pendant 3 s au contact (tous rangs)

Version 0.1.77 28/10/2026

  • Dégâts et soins sur la durée — par à-coups chaque seconde → flux continu (même total)
  • Caldavar — fontaine : 4 % PV/s, 7,2 + 4 % mana/s, encore 4 s après la sortie

Version 0.1.76 28/10/2026

  • Caldavar — ombre géante au sol (peinture du sol décalée de 7,5 m) : corrigée

Version 0.1.75 28/10/2026

  • Barres de PV et de mana — crans de 2 % → barres continues, régénération « +X.X » affichée
  • Devourer — passif : + armure magique +6 / 12 / 18 / 24 selon le rang
  • Devourer — Devour : canal rompu au-delà de 400 de distance
  • Devourer — crochet : touche aussi les unités immunisées à la magie (dégâts physiques)
  • Personnalisation — bouton CHOISIR : gris → or, un seul clic ; carte « Aucun » pour retirer son taunt
  • Descriptions — type de dégâts écrit (DÉGÂTS MAGIQUES / PHYSIQUES)
  • Panneau des attributs — armure et résistance magique : + % de réduction (ex. « 30 (23 % de réduction) »)
  • Bots (Caldavar) — jamais sur une ligne déjà pleine de joueurs

Version 0.1.74 27/10/2026

  • Animation de course — sbires de Caldavar, Devourer, Solstice : trop rapide (×1,45) → calée sur leur vitesse
  • Régénération PV / mana — fractions perdues à chaque pas → régénération exacte
  • Devourer — refonte sur sa version 2013 : crochet, Decay, passif (+1 force par charge), Devour
  • Devourer — crochet : la cible est tirée vers la position actuelle du Devourer
  • Bots (Caldavar) — ligne choisie selon les joueurs de leur équipe

Version 0.1.73 27/10/2026

  • Descriptions des sorts et objets — distances et vitesses : mètres → unités du jeu
  • Fiche de la cible — vitesse : → unités du jeu

Version 0.1.72 27/10/2026

  • Vitesse de déplacement — plancher 100, plafond 522
  • Ralentis — ne masquent plus les bonus de vitesse ; l'immunité magique ne bloque que les ralentis ennemis
  • Bottes — bonus de vitesse : cumulables → une seule paire compte
  • Héros, sbires et tours de Caldavar — vitesse de déplacement revue

Version 0.1.71 27/10/2026

  • Devourer — Devour (ultime) : voix répétée → bruit continu pendant le canal, arrêt net à la fin
  • Armure négative — dégâts subis : ×2 à −50, sans limite au-delà → plafonnés à ×2
  • Parties 5v5 — carte : choix Classique / Caldavar → Caldavar

Version 0.1.70 27/10/2026

  • Venom Fork — ralenti : premier ennemi seul → chaque ennemi touché
  • Burning Stomp — silence : premier ennemi seul → chaque ennemi touché
  • Invocations (Cunning Trap, Bioluminescence, Ant Sentry, Abyssal Summon, Virulent Trail) — deux lanceurs ne s'annulent plus
  • Sorts — Thick Fur, Defensive Position, Glittering Surprise, Watcher's Whisper, Summon Ice, Aquatic Orbs, Cross Slash : bugs corrigés

Version 0.1.69 27/10/2026

  • Solstice — Q : charge rompue si la cible s'éloigne au-delà de 1800
  • Solstice — Q de jour : au contact, passe derrière la cible, l'étourdit puis attaque
  • Frost Bolt — description : ralenti −30 % pendant 2 s écrit en clair (aucun changement de jeu)

Version 0.1.67 26/10/2026

  • Solstice — Q (charge) : vitesse → 522 constante (−20 % sous ralenti), départ immédiat
  • Solstice — Q : traînée de feu au sol pendant la charge
  • Solstice — R : onde en éventail qui remplit toute la zone
  • Bots (Caldavar) — bots bloqués → débloqués ; bot coincé loin de la fontaine → renvoyé à la fontaine

Version 0.1.66 26/10/2026

  • Taunt — portée : → comme un sort ciblé (le héros marche jusqu'à portée puis nargue)

Version 0.1.65 26/10/2026

  • Annonceur — fin de partie : → VICTORY / DEFEAT puis bannière du camp gagnant
  • Taunt — bouton : gris → en couleur dès qu'il est prêt (gris seulement en recharge)
  • Taunt — toucher le taunt actif : « Sélectionné » → « Taunt retiré »
  • Taunt — utilisable en solo

Version 0.1.64 26/10/2026

  • Annonceur — ordre des annonces revu, plus d'annonce perdue en rafale
  • Annonceur HoH Classic — annonce sans voix d'origine : silence → voix de l'annonceur par défaut

Version 0.1.63 26/10/2026

  • Annonceur — Hat Trick et séries jamais annoncés en solo : corrigé
  • Annonceur — annonces en rafale : → mises en file, les plus importantes d'abord
  • Personnalisation — fiche d'annonceur : → liste de ses 23 annonces

Version 0.1.62 26/10/2026

  • Annonceur — annonces en jeu : modèles 3D en temps réel (particules et lumières comprises)
  • Annonceur — écran entier qui scintillait pendant une annonce : corrigé

Version 0.1.61 26/10/2026

  • Personnalisation — aperçu 3D en temps réel : retiré temporairement (retour à l'aperçu animé)

Version 0.1.60 26/10/2026

  • Personnalisation — aperçu de l'annonce : image → modèle 3D en temps réel

Version 0.1.59 26/10/2026

  • Taunt et annonceur — aussi en solo, hors ligne et dans le tutoriel

Version 0.1.58 26/10/2026

  • Personnalisation — aperçu d'un annonceur : icône fixe → voix First Blood + texte animé
  • Annonceur — effets sonores propres à chaque pack
  • Bots — annonceur selon l'origine du héros (Devourer, Solstice : nouvel annonceur ; autres héros : HoH Classic)

Version 0.1.57 26/10/2026

  • Nouveau : fil d'activité en bas à gauche (kills, séries, tours, Kongor, or gagné) — les annonces de partie quittent le chat
  • Nouveau : onglet ACTIVITÉ dans la fenêtre de chat (historique de la partie)

Version 0.1.56 26/10/2026

  • Personnalisation — bouton ACTIF : → vert (annonceur et taunt actifs)

Version 0.1.55 26/10/2026

  • Personnalisation — badges des onglets : → affichés ; libellé ANNONCEUR raccourci

Version 0.1.54 26/10/2026

  • Personnalisation — icônes des annonceurs : à l'envers → corrigées
  • Personnalisation — boutons : SÉLECTIONNER / SÉLECTIONNÉ coupés → CHOISIR / ACTIF, un seul annonceur actif

Version 0.1.53 26/10/2026

  • Nouveau : boutique Personnalisation — 12 annonceurs (voix + texte 3D), effet à la partie suivante
  • Nouveau : taunts — 15 packs, 3 600 emblèmes ou 200 runes
  • Taunt — narguer un ennemi : s'il meurt dans les 60 s, annonce Smackdown / Humiliation et effet de mort spécial

Version 0.1.52 26/10/2026

  • Nouveau : annonces Massacre (5 kills d'équipe sans perte) et Rage-Quit
  • Annonceur — début de partie : voix d'intro → « Let's get it on » 2 s avant la fin du compte à rebours
  • Nouveau : alerte « bâtiment attaqué » pour un bâtiment allié (muette si un héros allié est à moins de 44 m)

Version 0.1.51 26/10/2026

  • Annonceur — texte des annonces : texte simple → texte rouge en 3D

Version 0.1.50 26/10/2026

  • Nouveau : objet Iron Buckler (Défense) — 60 % de chances de bloquer 20 dégâts d'une attaque (10 pour un héros à distance)
  • Annonceur — annonces de combat : anciennes voix → nouvel annonceur (séries Serial Killer → Immortal, multi-kills Double Tap → Annihilation, Bloodlust, Genocide, Nemesis, Payback, Denied)
  • Nouveau : annonces des tours, casernes, Kongor, victoire et défaite

Version 0.1.49 26/10/2026

  • Solstice — Q : arrêt à portée d'attaque → vitesse constante jusqu'au contact
  • Solstice — W de nuit : héros ennemis de la zone vus à travers le brouillard pendant 7,5 s
  • Solstice — W de nuit : bonus de vitesse +15/30/45/60 pendant 8 s

Version 0.1.48 25/10/2026

  • Caldavar — Bâtiment détruit : ruine qui bloque le passage → disparaît 6 s après sa chute, passage libre
  • Solstice — Q (charge) : cible perdue dans le brouillard ou un buisson → cible révélée à l'équipe, poursuite maintenue
  • Solstice — R : dégâts → 100–400 / 150–600 / 200–800 selon le rang

Version 0.1.47 25/10/2026

  • Caldavar — Sol des falaises, rampes et berges : plaques brun sombre en escalier → retirées