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Witch Slayer

Witch Slayer

Classe
Mage
Difficulté
Rôle
Dégâts magiques

Attributs

Attaque
Défense
Magie
Soutien
Difficulté

Valeurs du jeu (sur 10).

Statistiques de base

Points de vie
454
Mana
299
Attaque
45
Armure
7

Histoire

Aucune cité n'est plus fervente dans son culte de Sol qu'Arasunia, et aucun de ses citoyens zélés n'est plus ardent que Witch Slayer. Si les chamans Bêtes et les sorciers humains de la Légion le regardent avec méfiance, ses prouesses au combat et ses pouvoirs sacrés font de lui un allié redoutable. Armé d'un mousquet et d'une icône de Sol à lame, il sait tenir tête au combat, mais aussi saper la force de ses ennemis et changer n'importe quel sol en terre sacrée. Witch Slayer possède l'une des panoplies de sorts de contrôle et de dégâts les plus complètes. Idéal en soutien, il engage les combats avec Cimetière et les achève avec Balle d'argent.

Sorts

  • Cimetière Q

    Witch Slayer fait surgir un cimetière sur 950 unités dans la direction visée. Les ennemis pris dedans sont projetés en l'air pendant 0,52 s, puis étourdis en retombant.

    DEGATS : 60 / 130 / 200 / 260 dégâts magiques à chaque ennemi touché, à la retombée.

    EFFET : Étourdit 0,5 / 1 / 1,5 / 2 s à la retombée.

  • Miniaturisation W

    Witch Slayer se sert de la gemme sertie dans son gant pour rapetisser une unité ennemie visée pendant 1,25 / 2 / 2,75 / 3,5 s. Une illusion est détruite, une unité invisible révélée et une canalisation interrompue.

    EFFET : Rapetissée, la cible n'a plus que 100 de vitesse de déplacement de base et ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts, ni utiliser d'objets.

  • Absorption de pouvoir E

    Witch Slayer canalise sur une unité ennemie visée pendant 4 s au plus et absorbe son mana. Une illusion est détruite. La canalisation s'arrête quand la cible n'a plus de mana ou s'éloigne à plus de 900 unités. Sur une cible sans mana, le sort est annulé sans rien coûter.

    EFFET : Prend 25 / 50 / 75 / 100 points de mana par seconde à la cible et les donne à Witch Slayer.

  • Balle d'argent R

    À court d'options, Witch Slayer tire une balle d'argent de son mousquet sur une unité ennemie visée. L'impact la laisse souvent en petits morceaux.

    DEGATS : 500 / 650 / 850 dégâts magiques.

Prix

28 000 emblèmes ou 400 runes, dans la Boutique, onglet Héros.

Apparences

Classique