Amun-Ra
- Classe
- Tank
- Difficulté
- Rôle
- Tank
Attributs
Valeurs du jeu (sur 10).
Statistiques de base
- Points de vie
- 549
- Mana
- 195
- Attaque
- 57
- Armure
- 12
Histoire
Les disciples corrompus de Sol captèrent les énergies errantes du soleil, et de ce néant tordu surgit l'antique dieu démon Amun-Ra, abomination de tout ce qui est lumière et sainteté. Forgé de feu noir et de fureur, cet être immortel menace de raser les terres à chacun de ses pas brûlants, souillant tout ce qu'il touche de sa ferveur hérétique. Amun-Ra est un tank qui inflige de lourds dégâts de zone : il paie ses sorts de sa propre vie au lieu de mana, devient plus dangereux à mesure qu'il encaisse et renaît de ses cendres.
Sorts
Chemin de destruction QCoûte 15 % des PV max. Amun-Ra projette un météore à 600 unités devant lui et laisse derrière lui un chemin de flammes : sur ce chemin, il traverse les unités avec +300 de vitesse de déplacement.
DEGATS : 90 / 140 / 190 / 240 dégâts magiques aux ennemis à moins de 300 unités de l'impact, étourdis 1 s.
EFFET : Amun-Ra récupère 5 % de ses PV max par héros ennemi touché. S'il est dans la zone d'impact, il récupère 5 % de ses PV max et gagne +20 / 40 / 60 / 80 de vitesse de déplacement pendant 6 s.
Embrasement WCoûte 12 % des PV max à l'explosion. Amun-Ra s'embrase et explose 1,5 s plus tard.
DEGATS : 60 / 100 / 140 / 180 + 6 % de ses PV max en dégâts magiques aux ennemis à moins de 375 unités.
EFFET : les ralentit de 12 / 18 / 24 / 30 %, un ralentissement qui s'estompe en 3 s.
Cendres aux cendres EAmun-Ra se nourrit de la douleur qu'il endure.
PASSIVE : +1 / 2 / 3 / 4 de régénération de PV.
PASSIVE : chaque tranche de 10 dégâts subis (avant réductions) donne une charge, jusqu'à 20 / 30 / 40 / 50. Après 4 s sans subir de dégâts, il perd 10 charges par seconde.
DEGATS : les ennemis à moins de 400 unités subissent des dégâts magiques : 1 par seconde et par charge.
Renaissance pyroclastique RÀ sa mort, Amun-Ra dépense 50 % de son mana max pour renaître de ses cendres sur place 3 s plus tard, en déclenchant Embrasement.
EFFET : il renaît avec 60 % de ses PV max (1 % de moins par point de mana manquant sous 50 %, 10 % au moins).
EFFET : +10 / 20 / 30 % de dégâts infligés pendant 10 s après sa renaissance.
EFFET : se recharge en 210 / 150 / 90 s.
Prix
28 000 emblèmes ou 400 runes, dans la Boutique, onglet Héros.
Apparences

