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Predator

Predator

Classe
Assassin
Difficulté
Rôle
Dégâts physiques

Attributs

Attaque
Défense
Magie
Soutien
Difficulté

Valeurs du jeu (sur 10).

Statistiques de base

Points de vie
587
Mana
195
Attaque
55
Armure
9

Histoire

Possédant des griffes énormes, telles des lances en os dur émergeant de leurs avant-bras, ainsi que des pointes faites pour transpercer les adversaires les plus forts disposant de solides armures, les Predators ressemblent plus à des démons qu'à des Bêtes. Les Hommes qui se battent à leurs côtés éprouvent à leur égard une crainte qui remonte aux jours où les Predators les chassaient au lieu des démons. Mais l'appétit, la vitesse et la rage qu'ils emploient dans la lutte contre les Hellbourne apportent une aide précieuse.

Sorts

  • Bond venimeux Q

    Predator bondit sur une unité ennemie ciblée à 650 unités au plus, lui plante ses griffes venimeuses à l'atterrissage, puis l'attaque.

    DEGATS : 75 / 125 / 175 / 225 dégâts magiques.

    EFFET : Ralentit le déplacement de la cible de 40 % pendant 2 / 3 / 4 / 5 s.

  • Peau de pierre W

    Predator rend sa peau dure comme la pierre et se débarrasse de tous ses effets négatifs.

    EFFET : Immunité magique et +18 / 36 / 54 / 72 armure pendant 3 / 3,75 / 4,5 / 5,25 s.

  • Carnivore E

    Predator se repaît de la chair de ses adversaires à chaque attaque et vient à bout des guerriers les plus puissants.

    PASSIVE : Chaque attaque soigne aussi Predator du montant infligé. Ne peut jamais tuer. Sans effet sur les boss et les bâtiments.

    DEGATS : 4 / 5 / 6 / 7 % des HP actuels de la cible en dégâts physiques (1,33 / 1,67 / 2 / 2,33 % pour une illusion de Predator).

  • Terreur R

    Predator inspire la terreur aux ennemis qu'il prend pour cible.

    PASSIVE : 4 attaques sur la même unité ennemie, à moins de 3 s d'intervalle, la terrorisent pendant 8 s. Une cible terrorisée n'accumule pas de nouvelles charges.

    EFFET : -12 / 24 / 36 armure sur la cible (aucune sur un boss). Chaque héros allié qui l'attaque, Predator compris, gagne +20 / 40 / 60 % de vitesse d'attaque et +15 % de vitesse de déplacement pendant 3,5 s.

Prix

28 000 emblèmes ou 400 runes, dans la Boutique, onglet Héros.

Apparences

Classique