Legionnaire
- Classe
- Tank
- Difficulté
- Rôle
- Tank
Attributs
Valeurs du jeu (sur 10).
Statistiques de base
- Points de vie
- 625
- Mana
- 221
- Attaque
- 51
- Armure
- 17
Histoire
Les Légionnaires, qui ont donné leur nom à la Légion elle-même, déploient une puissance inébranlable sur le champ de bataille. Avec leurs imposantes haches de guerre, ces guerriers font un carnage parmi leurs adversaires et tracent des sillons sanglants dans les rangs ennemis. Même les démons nés de la peur elle-même peuvent être terrifiés par ces héros de la Légion. Legionnaire peut jouer en ligne ou dans la jungle dès le début de la partie. Il utilise Provocation pour forcer les ennemis à l'attaquer, ce qui déclenche sa Lame tournoyante. Les ennemis à court de vie peuvent être tués sur le coup avec Décapitation.
Sorts
Provocation QForce les ennemis à moins de 300 unités à l'attaquer pendant 1,5 / 2 / 2,5 / 3 s.
EFFET : +30 / 60 / 90 / 120 d'armure pendant 1,5 / 2 / 2,5 / 3 s.
Charge terrifiante WCharge jusqu'à 1000 unités (+100 de vitesse, +0/12/24/36 aux deux armures) et frappe en cône (240 unités).
DEGATS : 150 % de l'attaque en dégâts physiques. Terreur 4 s : -50 % de dégâts, +50 % de vitesse d'attaque.
Lame tournoyante EAttaqué, il peut faire tournoyer sa hache.
PASSIVE : 8 % de chances par charge (+1 par attaque subie), assuré à la 12e ; remise à zéro après 5 s sans attaque. 100 / 125 / 150 / 175 dégâts physiques à moins de 300 unités.
Décapitation RTente de décapiter l'ennemi visé.
EFFET : Tué sur le coup s'il a moins de 300 / 450 / 600 PV.
DEGATS : Sinon, 150 / 250 / 350 dégâts magiques.
Prix
28 000 emblèmes ou 400 runes, dans la Boutique, onglet Héros.
Apparences

