Devourer
Glouton putride
- Classe
- Tank
- Difficulté
- Rôle
- Tank
Attributs
Valeurs du jeu (sur 10).
Statistiques de base
- Points de vie
- 625
- Mana
- 182
- Attaque
- 55
- Armure
- 18
Histoire
Dévorant et détruisant tout sur son passage, l'obèse et putride Devourer n'existe que pour se nourrir. Aucune douleur n'égale le supplice de sa faim : il ignore donc tous les coups et répand la pourriture et la maladie sur le champ de bataille, tel un fléau. Avec son Crochet éviscérateur, il attire ses proies jusqu'à lui puis les dévore vivantes, enflant à chaque bouchée.
Sorts
Crochet éviscérateur QLe Devourer projette son bras-crochet en ligne droite et ramène jusqu'à lui la première unité touchée (ennemie ou alliée : héros, soldat ou créature neutre ; pas les bâtiments).
DEGATS : 100 / 200 / 300 / 400 dégâts physiques à un ennemi. Un allié est ramené sans dégâts.
EFFET : La cible est étourdie uniquement pendant qu'elle est tirée.
Décomposition WLe Devourer laisse son corps pourrir et libère des gaz toxiques tout autour de lui.
ACTIVATION : Activez pour libérer les gaz, réactivez pour les arrêter. Aucun coût en MP.
COUT : Le Devourer perd 25 / 50 / 75 / 100 HP par seconde tant que la compétence est active.
DEGATS : 25 / 50 / 75 / 100 dégâts magiques par seconde aux ennemis dans les gaz.
RALENTISSEMENT : 20 % tant qu'ils restent dans les gaz et 2 s de plus (pas sur une unité invisible, qui subit quand même les dégâts).
NOTE : Si le Devourer meurt de sa propre Décomposition, l'ennemi ne gagne ni l'élimination ni l'or.
Festin de cadavres ELe Devourer se nourrit des héros tombés.
PASSIVE : Chaque fois qu'un héros ennemi meurt de la main du Devourer ou à moins de 1150 unités de lui (Devourer en vie), celui-ci gagne une charge : +1 de Force par charge. La compétence donne aussi +6 / 12 / 18 / 24 de défense magique. Les charges durent toute la partie ; en montant de rang, toutes profitent de la nouvelle valeur.
Dévorer RLe Devourer saisit un ennemi au corps à corps et le dévore, enflant à mesure qu'il se repaît.
CANALISATION : 3 s. La cible est immobilisée et totalement neutralisée.
DEGATS : 75 dégâts magiques par seconde.
EFFET : À chaque palier où il enfle, le Devourer gagne des HP max temporaires : +75 / +150 / +225 aux paliers 1 / 2 / 3, ajoutés aussi à ses HP actuels. Il reste enflé 7 s après le festin, puis dégonfle palier par palier en perdant ce bonus. Tant qu'il est enflé, sa Décomposition couvre une zone plus large.
Prix
28 000 emblèmes ou 400 runes, dans la Boutique, onglet Héros.
Apparences


